《影之刃零》灵感来源:魂系探索结合生化危机氛围
尽管《影之刃零》背后的影之源魂工作室已明确表示,这款即将推出的刃零RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,灵感游戏从包括FromSoftware的系探“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。
在接受采访时,索结开发商S-Game谈到了《影之刃零》的合生化危各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,机氛《鬼泣》是影之源魂战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。刃零另一方面,灵感《生化危机》则是系探游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
S-Game的索结一位代表表示:“在‘轻魂系’关卡设计方面,我们绝对是合生化危《艾尔登法环》之前那种相互连通、紧凑关卡设计的机氛粉丝,并从中获得启发。影之源魂”他们还提到,总监“Soulframe”梁其伟在学校学习过建筑专业,“因此关卡设计对我们来说非常重要,我们希望打造非常丰富、有深度且密集的关卡。”
梁其伟本人则谈到《影之刃零》的各种灵感如何以不同方式融合。在接受采访时,他将这款游戏描述为更像一款强调剑术战斗的《生化危机》。
“以前,大家都以为我们在做一款‘类魂’游戏,”梁其伟解释道,“所以为了证明我们在核心玩法上有完全不同的战斗系统,我们展示了这些战斗演示。但现在人们可能又走向了另一个极端,认为这是一款没有剧情、只需杀到最后的砍杀游戏,但事实并非如此。它更像是一款用刀剑战斗的《生化危机》。”
梁其伟还谈到,除了快节奏的动作玩法和角色成长系统,探索将是《影之刃零》游戏玩法的核心部分。他表示,游戏的探索元素借鉴自“魂”系列,而“氛围”则来自《生化危机》。
“任何对我们打造‘可玩的功夫电影’这一核心(包含探索和角色成长)有用且优秀的元素,我们都会利用,”他说,“无论是‘魂’系列的探索、《生化危机》的氛围,还是砍杀游戏的战斗,我们都会将它们融合在一起。但整体体验仍然非常连贯,不会显得支离破碎。”
最终,S-Game希望以自己的方式复兴经典功夫动作。该工作室表示,其游戏设计的理念和原则将所有元素凝聚在一起——如果某一方面失败,也会拖累游戏的其他部分。
“我们在游戏设计中有更深层次的理念和原则,”梁其伟说,“如果没有这些,我们从不同类型游戏中借鉴的每个元素都会显得孤立且零散。一是复兴中国功夫电影的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙到21世纪初的作品,我们想重新点燃人们对功夫电影的热情。二是对于游戏本身,我们想重新发掘PlayStation 1和PlayStation 2时代的黄金体验。”
《影之刃零》目前正在为PC和PS5平台开发。尽管尚未公布具体发售日期,但工作室可能瞄准2026年秋季的发售窗口。该工作室此前还透露,玩家通关游戏需要20到30小时。
(责任编辑:探索)
- 刘谦自曝患癌!为何有人称这种癌为“幸运癌”?专家答疑→
- 姚景元《芒果新生班》收官获好评 演技突破完成新人演员蜕变之旅
- 全球新品抢滩消博会 首发经济激活消费新势能
- 好运山东·东方航天港2024年全国沙排巡回赛(山东海阳站)圆满落幕
- 谁为王楚钦失利负责?豪华团队没帮他克服新球,恩师出头维护弟子
- 中马协三级技术官员培训考核在海南文昌市长驰国际马术俱乐部举办
- 英语素材:各种“笑”的英语说法
- 网友好奇直播间100元手机为何如此便宜 拆开后惊呆
- 2018精选优美的伤感签名文字 少给我一点希望
- 《超级机器人大战Y》新宣传片 宣布8月28日发售
- 伤感有哲理的qq签名 别让生活压力挤走快乐
- 幻构未来,乔丹质“燥”携Tim Coppens亮相中国国际时装周
- 周伯荣教授:失眠是百病之窗,不容忽视
- 英语作文强化:36句谚语格言
- 香港男人最长寿,你造吗?
- 表白被拒绝的难过伤心个性签名 听说你们分手害我笑掉了颗牙
- 「澳門銀河」天浪淘园活力开园
- 尔克奇弹成新宠 吴宣仪私服大揭秘
- 2018最新版伤感签名心好累了男生 来的那么突然伤的那么绝对
- 表白被拒绝的难过伤心个性签名 听说你们分手害我笑掉了颗牙
- 过道装修风水禁忌解析 过道装修技巧介绍 views+
- 香港男人最长寿,你造吗? views+
- 心痛到无法呼吸的伤感签名 进一步没资格退一步舍不得 views+
- 16年轮回小娘惹经典重启 《小娘惹之翡翠山》新传媒重磅呈现 views+
- 对方不回消息时怼别人的文案 巧妙的怼别人不回消息的句子 views+
- 天猫怎么设置指纹支付 views+
- 绝杀赢球轮番上演 申花狂喜之下更应升级技战术体系 views+
- 《我的世界大电影》今日上映 首映日预售冠军合家欢影片小长假必看 views+
- 影视欢喜:乔卫东纳妾宋倩狂飙 views+
- 小小黄油年糕热量约等于大半碗米饭!医生避雷的这些甜品是不是你常吃的 views+